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C/C++ Source or Header  |  2000-07-07  |  441b  |  25 lines

  1. /* player.h */
  2.  
  3.  
  4. typedef struct {
  5.     signed short x, y;    /* 座標 */
  6. } PLAYER;
  7.  
  8.  
  9. #ifdef GLOBAL_DEFINE        /* グローバル変数の定義と宣言を1つにまとめるテク */
  10. #define Extern            /* Extern をヌル文字列に置換 */
  11. #else
  12. #define Extern extern        /* Extern を extern に置換 */
  13. #endif
  14.  
  15.  
  16. /* グローバル変数 */
  17. Extern PLAYER player[1];
  18.  
  19.  
  20. /* 関数プロトタイプ宣言 */
  21. void PlayerInit (void);
  22. void PlayerAlloc (void);
  23. void PlayerMove (void);
  24. void PlayerFree (void);
  25.